任天堂&スクエニも読み違えた!予想以上に大ヒットし米Amazonで1ヵ月待ち状態のオクトパストラベラー

前評判が良さげだったし日本ではCMもバンバン流れてましたね~。有名シリーズ物ではない新規IPがきちんと売れるのは、業界にとっても凄く良いことですよね。

海外「任天堂とスクエニは売上をあまりにも低く見積もりすぎた。いまやオクトパストラベラーはAmazonで1~2ヵ月の入荷待ちだ」
確かにアメリカAmazonで「ships within 1 to 2 months」となっています。小売店では普通に買える所も多いと思いますが、天下のAmazonに卸す配分が足りなかったってのはよっぽどのことかと……。
ちなみに日本でもAmazon販売分は1週間待ちっぽい。さすがスクエニの完全新規RPGですね。がっつり人気出てる……。

海外の反応


◆あの時速攻で飛びついてて本当に良かった……。このゲームは確実に素晴らしいし、病みつきになる。
もう20時間もこのゲームに費やしてるよ。それでも、どのキャラも2章まで進めてない状態で、今6人目のキャラを選んでるところ。きっとずっと遊べるゲームだなこれ。

◆このゲームの事昨日までちっとも知らなくて、この掲示板で購入した人たちが沢山投稿してるのを見て気付いたよ。レビューをいくつか読んだけど、かなり面白そうじゃないか。

↑クッソ出来が良いぜ。8人のキャラそれぞれにカッコイイ物語があって、それが交差するんだ。これまでのJRPGにありがちな、悪役から世界を救ってどうのこうのってのとは違う、新鮮さを感じたよ。

↑よし買ったわ。

↑正直な話、体験版やったら「聞いたことないゲームだな」から「注文完了」まで1時間でした。


◆予想以上に好調なのはまず確かだな。

↑ゲーム内容がクールで色々評価が高いのは確実。その上この時期競合タイトルが少なくて、ユーザーが新しいものに飢えているってのもあると思うね。

↑それならスクエニは良いタイミングに発売日を設定したわけだ。低予算映画が夏休みにヒットするってタイプの成功例だろうな、これは。

↑体験版の出来もエクセレントだったよ。ゲーム内容をうまくまとめてたし。そして本編自体もファンタスティック。週末はずーっとこれ遊んでた。


◆これって日本での話で、アメリカはまた違うんじゃないの?

↑アメリカはどうか知らないけど、少なくともカナダじゃ売り切れてる。

↑俺は地元のGameStopで買った。最初にTargetに買いに行ったら売り切れだったから、「アメリカのどこでも買える」って状態では絶対にない。まぁでも頑張れば売ってる所は見つかるよ。


◆良いRPG作るのに、何百万ドルも予算を注ぎ込んで5年掛かりでやらなくても大丈夫だってことだよな。
マジな話、スクエニには称賛を送りたいね。リスクを覚悟でやってのけたんだから。これで「中予算ゲーム」が将来もっと増えて欲しいもんだ。

↑スクエニのそこがずっと問題だと思ってた。何百万ドルもの予算を掛ける行為は、彼らが求める品質の利益率には不必要な物だ。


◆スクエニはこれを機に、ターンベースRPGについてのスタンスを考え直してほしい……FFシリーズだけでも。

↑彼らはブレイブリーデフォルトシリーズで学んだからこそ、オクトパストラベラーを作ったんじゃないかな。

↑クラシックなスタイルで新しいシリーズを生み出しつつ、FFをより沢山の人向けに革新させてるんだろうな。ブランドをフレッシュに保つには、賢いやり方だと思うよ。


◆売上自体にはあまり影響してないかもしれないけど、でもオクトパストラベラーがソフト本体だけで最初から最後まで完結するレアケースだってのは注目に値すると思う。制作側がDLCもアップデートも一切予定していないって断言してるから。

↑2日間遊んだ感想としては、ノーDLCプランについて考え直して欲しいよ。このゲームを遊び終えたくない(泣)。


◆この結果には驚かんよ。実に良いゲームだからな。

◆昔ながらのJRPG好きには嬉しいニュースだよね。

◆皆オクトパストラベラーの話ばっかりして、「進め!キノピオ隊長」を買ったのは俺だけかよ……。

↑自分はオクトパストラベラーはパッケージで買って、キノピオ隊長はダウンロード購入にしたわ。